第三章 职业的选择

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  说了这么多话,船只靠岸。靠岸也有讲究,海面上有不少光环,进入光环,船只就被传送到船坞中。在村长提示下,武信看包裹令牌,上面写着,新手船只将靠岸半个小时,半个小时后向下村进发。上村比起新手村要小,村子中心是商品交易所。交易来的商品存放在玩家包裹中,可以在这里选择买进或者是卖出。
  武信觉这有点象是在买卖股票,大屏幕上罗列了商品的名称和买进卖出的价格,不是一成不变,而是会刷新跳动的。比如欧阳带的绣花针,由于大量玩家的抛卖,从原来一筐一个银币的交易价格,下降到六十铜币一筐。武信非常无奈的把绣花针卖出。自己还属于手脚快的,手脚慢的可能连毛都赚不到。
  卖掉绣花针,就算是拿到了游戏的新手费。武信拽了48个铜板开始逛街了解村中各种设施。
  商店,可以买卖道具、材料的地方,在大屏幕中显示道具或者材料的买进价格,在最显眼地方是特别商品,听npc介绍,这个位置很可能会出现稀少的道具,甚至是唯一的道具。需要的不仅是眼明脑快,还得有巨款才行。比如武信看时候,运气不错,特殊道具出现,但也就只能看看。
  金丝大环刀,金色大刀类副武器,。装备需求:人物等级30级,水手长等级10级。
  没有写攻击数据,但武信感觉这握上去应该是相当有手感。询问得知,刀类是水手长专用的武器,而职业会带来武器使用技能,比如水手长10级内的唯一技能:十字斩。其中分为三个招,一个是只有一个姿势的普通攻击,一个是冷却五秒的带弧线技能攻击,还有一个是必杀,蓄力满后,配合武器等级、自身人物等级、技能等级等因素使出必杀技。水手长如果拿金丝大环刀,必杀技是180度攻击面前三米内所有物体。职业等级11级后水手长可以通过任务或者是其他手段,废弃旧技能,学习威力更大的新技能。
  新手玩家稍微熟悉下游戏的内涵后,或者是拼死找任务,或者练级,或者是大家聊天交朋友。武信想的是去转职。与其说转职,不如说选择职业。在商品交易所的东面有航海协会的分会,按照村长的介绍,那里就是玩家获得职业的地方。武信左右看看,发现五百人中只有自己对现在转职有真正的兴趣。虽然这里也有一些玩家,不过多是打听职业消息。
  船长:团队的核心,主宰着世界财富和船员命运。主武器:指南针,副武器:长剑。
  了望手:团队不可或缺的灵魂,犀利的眼神让死神惧怕。主武器:了望仪,副武器:弓。
  炮手:远程战斗专家,主武器:抛石器,副武器:拳套。
  水手长:近战霸王,主武器:飞刀,副武器:刀。
  医生:船员们最亲爱的人,主武器:未知,副武器:未知。
  匠师:当船只进水时候,他就是主宰生死的上帝。主武器:未知,副武器:未知。
  根据文凭原则,解说员介绍:“医生职业,必须获取医师资格才能担任。”
  这个武信理解,没执照的医生受不了,不仅是现实,游戏也是一样。玩游戏的人都知道,一个专业的奶妈和一群不专业的奶妈谁起的作用大。一个不专业的奶妈能将一组装备最精良,操作最老手的队伍送进地狱。在固定队伍中,奶妈和坦克是队伍中最为核心的人物。而奶妈职业更是其中重中之重。
  武信玩游戏,最恐惧是和超能聊的真mm奶妈配合,相信以玩游戏为主的队伍都希望自己一拥有一名优秀人妖奶妈。大航海虽然不歧视女性,但本着充分为玩家着想的原则,对医生职业进行考核,不合格则不发给医师证书。其实游戏中的医生,大家更需要的是专业精神,而不是医术高超。
  匠师比起医生来,教训更深远。现实的血淋淋教训教会了我们。为了避免游戏中还有豆腐渣工程,所有的匠师也要接受考核,没有合格证,不能上岗。即使你是李刚孙子也不成。
  除去这两个职业,接下来是水手长。但武信对刀无爱,练武的人都知道,年刀月棍一辈子的枪,刀在习武圈内是最上不了台面的武器,不仅是金丝大环刀,比如西瓜刀、铅笔刀、指甲刀都很不入流。打个比方说吧,过飞机安检,携带拳头为武器的全部过去,携带刀为群众的全被怀疑是恐怖分子。
  武信对了望手还有一些期待,玩弓的。武信虽然没玩过,但是特羡耍箭人的威风,特别是看了指环王那个帅精灵后。武信最不喜欢就是特白痴耍剑的主角。‘恩!啊!’喊叫,和对手拼兵器拼盾,而后找个空隙刺进去。武信一直认为那导演根本连街头打架经验也没有。但是玩箭的那个精灵就是技术流了,身形潇洒,箭出人死,射哪中哪。
  但是按照字面上理解,这了望手除了放冷箭外,似乎就没有别的手段。这就让武信很不满了。感觉这游戏太不厚道,你完全可以设计成从了望台上跳下来就变成水手长嘛,炮手也可以爬到了望台去玩弓,互相客串不是很好吗?
  系统提示:你所搭乘的船只将在五分钟后启航。本村为临时村落,将在五分一秒后沉没。
  武信想想后一拍手道:“炮手。”反正能洗职业,到时候不满意洗掉就是。
  炮手等级一级,称号:未鉴定。主武器技能:抛石。三个小技能:普通抛石、五秒冷却的抛火石。还有一必杀技,根据武器、等级等关系,同时发射十枚穿透型的石头。
  副武器,拳套。除了普通攻击外,还有两个技能,一个是空手入白刃,在位置恰当时可以启动,冻结敌人的兵器五秒。另外一个是被动技能:击晕。普通攻击打在对手头部,有一定机率使其昏迷两秒。

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